Suomen Kirjainstituutti & Pukstaavi: LUKUINTOA PELAAMALLA – Digitaalinen pakopeli pirkanmaalaisista kirjailijoista ja kuvittajista
20.9.2022
Hankkeessa luodaan digitaalinen pakopeli, joka ammentaa sisältönsä pirkanmaalaisista kirjailijoista ja kuvittajista, heidän työstään ja teoksistaan sekä taitelijoiden kotipaikkakunnista. Digitaalinen peli yhdistää uudenlaisella tavalla kirjallisuusaiheisen verkkonäyttelyn sekä pakopelimäiset pulmat toisiinsa.
Projektit